一、描述
FlatMap将一个发射数据的Observable变换为多个Observables,然后将它们发射的数据合并后放进一个单独的Observable。
FlatMap操作符使用一个指定的函数对原始Observable发射的每一项数据执行变换操作,这个函数返回一个本身也发射数据的Observable,然后FlatMap合并这些Observables发射的数据,最后将合并后的结果当做它自己的数据序列发射。
这个方法是很有用的,例如,当你有一个这样的Observable:它发射一个数据序列,这些数据本身包含Observable成员或者可以变换为Observable,因此你可以创建一个新的Observable发射这些次级Observable发射的数据的完整集合。
注意:FlatMap对这些Observables发射的数据做的是合并(merge)操作,因此它们可能是交错的。
在许多语言特定的实现中,还有一个操作符不会让变换后的Observables发射的数据交错,它按照严格的顺序发射这些数据,这个操作符通常被叫作ConcatMap或者类似的名字。
注意:如果任何一个通过这个flatMap操作产生的单独的Observable调用onError异常终止了,这个Observable自身会立即调用onError并终止。
二、示意图
三、示例代码
1 | class Course { |
四、运行结果
1 | onNext: C# |
项目代码已上传到Github:https://github.com/SherlockShi/RxJavaBestPractise
五、更多
flatMap操作符共有以下几个变体:
- flatMap(Func1)
- flatMap(Func1,int)
- flatMap(Func1,Func1,Func0)
- flatMap(Func1,Func1,Func0,int)
- flatMap(Func1,Func2)
- flatMap(Func1,Func2,int)
跟flatMap相关的操作符还有:
- flatMapIterable
- concatMap
- switchMap
- split
详情可查阅下面的参考资料。
六、参考资料
PS:欢迎关注 SherlockShi 个人博客